How to use AS3GeomExporter for 3dsMax to generate Away3D classes

Oh! Hi!

in this script you can see the « Duck » class used like any other classic primitive
AS3GeomExporter is compatible with Away3D, Sandy3D and Papervision3D
download page : http://not-so-stupid.com/open-source/as3-geom-exporter-english/

package fr.nss.tornado {
    import away3dlite.cameras.*;
    import away3dlite.containers.*;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.Event;
    import flash.geom.Vector3D;
    import flash.display.StageScaleMode;
    import flash.display.StageAlign;
    [SWF(backgroundColor="#FFFFFF", frameRate="30")]
    public class Main extends Sprite {
        private var scene : Scene3D;
        private var camera : Camera3D;
        private var view : View3D;

        private var duck : Duck;

        public function Main() {
            stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_SCALE;
            stage.align=StageAlign.TOP_LEFT;
            scene = new Scene3D();
            camera = new Camera3D();
            camera.z = -2500;
            camera.y = -1000;
            camera.lookAt(new Vector3D());
            view = new View3D();
            view.scene = scene;
            view.camera = camera;
            addChild(view);

            duck=new Duck();
            scene.addChild(duck);

            addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
            stage.addEventListener(Event.RESIZE, onResize);
            onResize();
        }

        private function onEnterFrame( e:Event ):void {

            duck.rotationY++;

            view.render();
        }
          private function onResize(event:Event = null):void{
            view.x = stage.stageWidth / 2;
            view.y = stage.stageHeight / 2;

        }
    }
}

« every button should look very button » Takayuki Fukatsu

Hello world,

voici quelques classes intéressantes pour le plaisir des petits et des grands développeurs…

FXGShapeExporter : Shape Export to FXG
par Claus
http://wiki.github.com/claus/as3swf/shape-export-to-fxg
FXGShapeExporter permet d’exporter en XML le contenu d’un Shape, au final il est donc possible d’avoir accès aux différentes étapes de création du contenu d’un Shape ( Path gradient etc… ).
ça peut servir à dessiner petit à petit un Shape, le déformer en modifiant les coordonnées des path par exemple,
bref c’est fun.

Aerys Monitor
par Promethe
http://code.google.com/p/aerys-monitor/
NON, il ne s’agit pas là d’un remake d’Avatar ( je sais pas si le remake d’un remake s’appelle comme ça en fait et d’avance je m’excuse si j’offusque quelqu’un ).
Aerys Monitor c’est un peu le moniteur de MrDoob: « Stats » mais en version customisable, from underground to hell, au niveau des infos que l’on souhaite afficher.
« En effectivement », cet outil de monitoring affiche uniquement les infos que vous lui demandez, la position d’un clip, la valeur d’un Integer etc…

un excellent outil indispensable à l’instar du célèbre Stats par MrDoob

Here we go !

Namaste,
Et voici venu le premier article de ce nouveau blog intitulé, modestement, NOT SO STUPID car, effectivement, vous y trouverez des choses pas si stupides (mais il faudra bien faire le tri quand même).

Ce blog, un blog, le blog où il fait bon vivre et voir s’épanouir un individu quelque peu utopiste et adjacent : Seraf aka. Jérôme Birembaut.

Je posterai, petit à petit, les anciens articles (REVIVAL) qui ont fait le bonheur des petits et des grands (nicoptere et starmonkey ???) il fut un temps.

Sinon que dire de plus… ah ! mais oui, je suis développeur AS3 en agence depuis 5 ans et maintenant freelance depuis décembre 2009 à votre disposition pour tout projet Flash fun et innovant.

James Cameron (les liens String en bleu c’était aussi mon idée).

3D Point Modifier [ open source ]

3D Point Attractor – wonderfl build flash online